选择召唤兽的核心在于明确其定位与战斗需求。召唤兽主要分为血宠、攻宠和法宠三大类,每类在资质、技能和成长率上均有不同侧重点。血宠需优先考虑体力资质与防御技能,攻宠依赖攻击资质与输出技能组合,法宠则需关注法力资质与法术增效技能。资质决定基础属性上限,成长率影响每点属性的实际收益,二者共同构成召唤兽的潜力框架。技能搭配需符合战斗场景,例如高速血宠必备高级敏捷和隐身,而隐攻宠需配备连击与必杀技能。

非变异召唤兽的资质分为21档,变异召唤兽可突破原上限8档,最高达到基础资质的1.08倍。成长率通过炼兽珍经提升,但效果随成长值增高递减。须弥法宠因灵力不受成长影响,可适当降低对成长的要求。物理系召唤兽需确保攻击资质不低于1400,防御型召唤兽则需防御资质与体力资质均衡发展。资质不足可通过元宵补充,但先天高资质的召唤兽培养成本更低。
血宠的核心技能包括高级神佑复生、高级防御和高级反震,用于增强生存能力。攻宠必备高级连击、高级偷袭和高级吸血,法宠则以高级法术暴击、高级魔之心为基础。技能格子有限时,优先覆盖关键技能,再根据战斗场景补充针对性技能,如驱鬼克制鬼魂类目标。技能组合需避免冲突,例如高级连击与高级反击同时存在会降低收益。

全力加点的攻宠需配合高伤装备,耐攻宠需分配耐力属性并搭配防御型内丹。法宠的灵力可通过装备附加属性进一步提升,龟速血宠则需降低速度资质并配备迟钝技能。召唤兽装备的附加属性应与定位匹配,例如血宠选择气血加成,攻宠优先伤害属性。内丹选择需强化核心能力,如迅敏提升攻宠输出,静岳增强法宠法术效果。

实战表现是检验召唤兽价值的最终标准。PVE场景中群体法术与高爆发技能收益更高,PVP则需兼顾生存与针对性克制。定期评估召唤兽在战斗中的贡献,及时调整技能或属性分配。通过炼妖与合宠可突破资质上限,但需控制成本与风险。最终成型的召唤兽应能在特定场景中稳定发挥预设功能,而非盲目追求全能与稀有度。