对于首次接触此类游戏或希望开荒过程更为平稳的玩家,远程法术职业通常是备受推荐的选项。观星者(或称占星家)因其独特的战斗模式而脱颖而出。这个职业开局便拥有远程攻击法术,允许你在相对安全的距离外解决敌人,无需在游戏初期就直面并熟记所有敌人复杂的近战攻击模式。这种打法能有效降低前期探索和挑战首领时的压力,提供较高的容错率。只需注意与敌人保持距离,并合理分配用于恢复法力值的圣杯瓶使用次数,便能较为顺畅地推进流程。

如果你更偏爱近身搏杀的体验,那么武士和流浪骑士是两个非常扎实的选择。武士是一个颇为全面的物理职业,初始装备包括性能优秀的武士刀、可用于远程引怪或补伤害的长弓,以及一套防御不错的铠甲。这种配置让其同时具备了近战输出、远程牵制和一定的生存能力,适应性强,为后续向力量、敏捷或信仰等不同方向发展奠定了良好基础。流浪骑士则以其高生存能力著称,拥有所有初始角色中最高的生命值,并配备100%物理减伤的中型盾牌和可靠的铠甲,对于不擅长精确闪避的玩家来说,能提供宝贵的防御反击机会和更高的容错空间。

除了上述热门选择,其他职业也各有千秋。囚犯是一个魔武双修的独特开局,自带近战刺剑与一个远程法术,适合那些想同时体验魔法与剑术的玩家。密使(或称忏悔者)则是信仰系的代表,开局拥有治疗奇迹和100%物防盾,兼顾生存与辅助能力。而经典的一无所有者则从零开始,属性均衡但装备简陋,提供了最大的后期构建自由度,更适合追求挑战或已有明确规划的老手。你的选择最终应基于个人对战斗风格的偏好,是倾向于正面攻坚、灵活周旋、远程轰击还是策略辅助,并无绝对的优劣之分。

在创建角色时,除了职业,还需选择一件初始遗物。黄金种子和石剑钥匙是实用性极高的推荐。黄金种子可以立即在赐福点增加一次圣杯瓶(血瓶或蓝瓶)的使用次数,直接提升续航能力。石剑钥匙则用于开启地图上那些被小恶魔雕像封印的门或雾墙,这些门后往往藏着有用的装备、道具或额外区域,能在早期为你提供更多探索选择和资源。这些遗物在游戏流程中均可再次获得,因此开局选择它们能让你更早受益。