在防守时咱们得先搞明白防御阵地的作用,它可不是随便摆几个建筑就完事的。有效的阵地能拖住对手、减少损失,甚至为反击创造机会。防御塔要摆在关键位置保护资源点和指挥部,城墙用来延缓敌人进攻速度,而远程单位和重装部队要配合着用——前者负责远距离消耗,后者顶在前面吸收伤害。记得留些机动部队随时补位,别让防线出现缺口。
炮兵阵地是防守的核心火力点,但得注意它本身脆皮且移动慢。咱们得把它藏在安全位置,最好有坦克或侦察车在前排提供视野。森林地形能增加炮兵攻击力,不过别太依赖这个加成,重点还是保持阵型分散,避免被范围伤害一锅端。遇到敌方空中单位时,立刻调防空炮保护炮兵,否则两轮轰炸就可能让咱们的火力哑火。
初期防守可以围绕主城构建双层防线。靠近城的位置放反坦克炮和轻坦组合,利用建筑卡视野让敌人攻击落空。如果对手从多个方向进攻,就把榴弹炮放在中心区域,装甲部队分散在四周形成交叉火力。记住防御战不是硬扛,必要时放弃外围建筑收缩防线,用炮塔和预设工事消耗对手兵力,等他们阵型乱了再让摩托化部队绕后偷袭。
中后期面对高级炮塔或重坦群时,单纯死守容易吃亏。这时候要善用策略卡,比如保卫祖国能临时加强建筑防御,干扰射击可以削弱敌方攻击力。防守成功后别闲着,赶紧修复受损工事,优先重建炮塔和资源点,同时派侦察机盯着对手动向。要是发现他们在集结第二波攻势,咱们就得提前在薄弱位置补防空设施或埋雷。对手如果用火箭炮远程轰炸,就把部队调成分散阵型;要是他们派步兵偷家,记得留两队机动兵力巡逻。防御阵地本质上是个消耗战,咱们的目标是让对手每推进一步都付出更大代价,等他们资源跟不上了,反击的机会自然就来了。多和队友共享视野,防御战玩得好的人往往也是最会抓反攻时机的。