常见的障碍分几种:一种是那种需要钥匙或者密码才能开的门锁,这玩意儿可能藏在被打倒的敌人身上、地图角落的笔记里,或者完成某个不起眼的小任务才能拿到手。另一种是环境机关,比如需要打爆的油桶、挪动的箱子,或者墙上某个特别隐蔽的开关按钮。这时候千万别急着冲,耐着性子把周围每个角落都摸一遍,特别是那些看起来没啥用的纸条、箱子或者尸体,线索往往就藏在这种地方。和遇到的NPC多聊几句,他们随口一句话可能就藏着开门的密码哦。

对着它来一枪,爆炸能清掉一片敌人,运气好还能把挡路的障碍炸开。墙上那些颜色不一样或者裂缝明显的砖块也别放过,轰几枪试试,说不定后面就藏着通道或者关键的再生器(这玩意儿不先打掉,敌人会源源不断冒出来)。有些地方需要跳到特定平台或者按顺序踩压力板,多观察地面和墙壁的细节提示,实在找不到就围着地图边缘多转两圈。

如果卡在需要开锁的地方,检查下是不是锁匠技能等级不够,升级它就能打开之前搞不定的门。侦查技能也别落下,等级高了更容易发现暗门或发光的线索点。遇到厚血敌人或机械单位,把狙击枪掏出来,远处瞄头打效率更高;狭窄地形被围殴的话,霰弹枪或冲锋枪能快速清场。记住灵活切换武器,该跑就跑,该蹲就蹲,别硬扛。

有些障碍需要完成特定支线才会消失,比如在某个时间点回到旧地图,或者收集齐散落的零件。多和NPC反复对话试试不同选项,有时会意外触发新任务。如果自己实在没头绪,去论坛或玩家社区搜第三关障碍关键词,很多热心老手会分享具体位置的解法,比如哪个墙角要蹲下钻,或者某个装置需要先打左边再打右边。