武将的基础属性直接影响战法伤害的初始值,其中强壮技能等级尤为关键。每级强壮技能会固定增加战法伤害数值,例如一套红装若将12个技能全洗成lv.3强壮,可提升1200点战法伤害;而紫装18个技能全洗成lv.5强壮,则能增加3240点。武将的统帅属性也会通过百分比增幅强化战法效果,因此优先提升主战武将的统率值与技能等级是基础策略。

装备属性与套装选择对战法伤害的加成具有决定性作用。不同套装侧重不同战斗方向,例如真·烛龙套装能全面提升攻击、防御和血量,同时增加战法暴击率,适合依赖战法爆发的武将;而真·凤凰套装则侧重策略值与战法发动概率,适合诸葛亮等策略型武将。装备洗炼时,优先锁定强壮攻击类属性,并通过宝石镶嵌进一步强化核心数值。

战场环境与武将特性也会动态影响战法伤害。例如甘宁的觉醒战法蛟龙巨浪在水域战场中不仅伤害提升,还能触发暴击和抵御虚弱的效果;而许褚的飞石狂击则通过增加战法次数间接提高总输出。部分战法在特定地形或靠近敌方都城时伤害会阶段性增长,需根据战局灵活调整武将站位。

战法伤害的提升需综合长期资源规划。觉醒武将需消耗大量觉醒酒与宝物,且觉醒后的技能效果往往质变,如周瑜觉醒后战法可覆盖敌方前四排部队。战车系统、珍宝等外围养成模块也会通过属性增幅间接强化战法,需平衡资源分配以避免短板。