喝酒是提升弟子属性和获取资源的重要玩法。通过酿酒和邀请好友赴宴,咱们能获得元气、情谊点等基础资源,还能恢复体力值。不同类型的酒对应不同功能,比如竹叶青恢复体力,女儿红恢复元气,而宴酒则用于社交互动。记得每天把送酒和收酒的次数用完,这些资源积累起来对前期升级帮助很大。
喝酒的核心作用是提升弟子亲密度,亲密度会永久保留并直接加成弟子属性。甲、乙级弟子才能参与喝酒,每次饮酒会增加亲密度、酒量和醉意值。酒量达到5000、10000等节点时会触发额外亲密度加成,最高可提升80%。醉意值则影响触发双倍收益的概率,当醉意达到410-500区间时有概率翻倍,超过510则必定翻倍。掌握好醉意节奏能让资源收益最大化。
酿酒时需要选择不同品质的水源,井水、五莲泉和趵突泉会影响酒品产出。建议优先酿造紫、黄品质的高阶酒,这些酒在宴请时能获得更好奖励。每天可以邀请好友赴宴2次,被邀请次数不限,通过宴请能获得元气、情谊点和高级酒类。情谊点能在商店兑换稀有道具,所以别忘了多和活跃好友互动。
喝酒时要讲究策略组合,推荐按10+100+400或10+100+200+200的醉意值节奏来分配酒量。低醉意阶段先用小剂量酒铺垫,中后期用大剂量酒冲刺翻倍点。弟子卖走后亲密度仍会保留,所以不用心疼资源投入。如果发现某个弟子潜力突出,可以重点通过喝酒培养,亲密度加成的属性会让他成为阵容核心。
喝酒玩法需要长期坚持才能看到明显效果。每天记得完成基础互动,积攒的高级酒留在关键节点使用。酒量等级提升,后期每次喝酒的收益会越来越高。合理规划酿酒和宴请节奏,就能让弟子们在推图和PK时更胜一筹。