作为一款深度策略模拟游戏,后期发展需要统筹资源管理、科技研发、军事扩张和联盟外交等多方面因素。核心关键在于建立高效资源循环体系,优先升级加资源产出的科技,将资源点控制在12田7钢10油7稀的配比能确保稳定发展。人口通过15个民居维持正向增长,市政9级后重点建设军校、司令部和参谋部,保留足够闲散人口用于军事生产,初期仅需保留100步兵执行基础任务即可。
后期必须通过分城实现资源倍增效应,选址需靠近9-10级法西斯城市以便轮刷。征服野地时建议配置高学识军官搭配火箭、突击和重坦克组合,每次采集派遣10辆摩托与后勤军官执行24小时采集。科技树优先强化资源产出类,随后集中研发弹道、武器、燃烧和装甲技术,若追求空中优势则提前升级燃烧科技。海军建设需根据城市位置规划,非沿海城市无需建造重工设施以避免资源浪费。
军事扩张阶段应采用模块化兵力配置,每个分城保持27块农田支撑部队规模,其余资源点按3:3:3分配。生产部队前将高军事属性军官任命为市长可提升建造速度,完成生产后立即替换为学识军官加速科技研究。重坦克作为核心作战单位需配合火箭和突击部队形成立体火力网,装甲车充当防空炮灰保护主力部队。防守布阵需建立三层防御体系:首层步兵牵制、中层坦克反攻、远程单位精准打击,结合山地工事和平原机动形成弹性防御。
联盟协同是后期决战的决定性因素,通过商业区进行军备交易可优化资源配置。参与千人规模对战需提前20小时筹备远征部队,运输船负责重装备投送而空运侧重火炮等轻装备,确保航母舰载机群持续提供空中支援。外交层面需保持至少两个高级法西斯城作为战略缓冲,定期与盟友举行联合军演磨合战术配合,运用攻城武器和偷袭阵地策略组合可提升40%拆迁效率。
后期资源调度遵循爆兵城-粮城互补原则,5个专业化爆兵城配合4个均衡发展城形成供给链。野地采集优先选择特产区域,使用5星后勤军官可提升采集效率。当完成军事储备后,集中实施闪电战策略提升40%行军速度,配合全军突击和干扰射击策略形成攻防加成。注意保留至少30%策略点数用于应对突发战况,部队回收采用就地解散原则避免逆向运输损耗。