智计在游戏中是一个主动型战法,主要作用是降低敌方群体的武力和智力属性。这个战法由陈宫或张纮拆解获得,发动概率为50%,效果持续2回合且最多可叠加2次。当智计成功发动两次作用于同一目标时,能累计降低对方至少100点武力和智力,这在对抗依赖武力或智力输出的队伍时能起到不错的压制效果。虽然比不上夺魂挟魄这类顶级战法,但在特定阵容中仍有实用价值。
智计最适合搭配法师队伍使用,特别是周瑜这类自带战法能与属性削弱联动的武将。降低敌方智力不仅削弱了对方的谋略输出,还变相提升了我方的法术伤害。在蜀智阵容中,这个战法也能配合诸葛亮、庞统等武将形成属性压制的战术体系。需智计只影响武力和智力两项属性,不像夺魂那样全面削弱四维,这是它的主要局限性。
获取智计的方式相对简单,通过拆解陈宫或张纮就能得到。建议优先拆解张纮,因为陈宫在其他阵容中可能有更大用处。这个战法在游戏中期可以作为过渡使用,特别是当还没有抽到夺魂挟魄时。虽然效果稍逊一筹,但50%的发动概率在实战中还算稳定,配合高智力武将使用时减属性效果会更明显。
在实际运用中,智计更适合作为辅助型战法使用。它不能像增伤或减伤战法那样直接改变战局,但通过持续削弱敌方核心输出属性,能为队伍创造更有利的战斗环境。特别是在对抗法师队或菜刀队时,双重属性削弱往往能起到意想不到的效果。