重生系统是玩家突破战力瓶颈的重要途径,但需要满足严格的等级、装备和资源条件。首次重生要求角色达到10转1级且战斗力超过12万,同时需将翅膀系统培养至满阶状态,包括注灵、注魂及翎羽升级等完整培养路径。这一阶段的重生将为玩家开启重生地图权限、装备栏位及职业专属属性加成。
完成首次重生后,玩家将进入重生等级提升阶段。第二次重生需将重生等级提升至60级,同时要求声望与成就系统均达到16阶标准。此阶段的重生属性加成幅度显著提升,重生等级上限扩展至140级,并解锁200点重生印记分配额度。重生等级提升需要通过击杀重生大陆的怪物或参与特定活动获取经验值,属于长期积累过程。
第三次重生作为当前版本最高阶突破,需要角色重生等级达到140级且基础战斗力突破20万门槛,同时要求梅林之书培养至15阶10级。此次重生将赋予300点印记点数、240级等级上限及终极职业属性,但需注意重生装备存在阶数限制,需通过击杀重生BOSS获取对应品阶的装备宝箱,装备卓越属性分为蓝、紫、紫闪三个品质层级。
重生印记系统包含神圣、暗影、自然、混沌、梦魇五种属性,玩家需从五种印记中选择两种进行组合搭配。印记加点策略分为专注单属性强化或双属性平衡发展两种路线,不同加点方式会影响战斗风格。重生装备共十件,其中戒指、项链等侧重攻击属性,头盔、护甲等侧重防御属性,所有重生装备无职业限制但存在重生阶数要求。
资源筹备方面,平民玩家需重点规划钻石消耗,通过日常任务、活动奖励积累祝福晶石和灵魂晶石。翅膀培养可通过祈福积分兑换大天使武器,但需注意6阶大天使需要9把4阶武器作为合成材料。魔晶兑换系统可获取护身符、进化晶石等关键道具,建议优先用于技能升级与属性药水兑换。
重生后的战力提升依赖于装备进阶系统,该系统采用淬炼点、锻造点等统一资源进行强化,大幅简化了传统碎片合成模式。玩家需合理分配重生印记点数,根据职业特性选择攻击型或防御型装备强化路线,同时注意不同重生阶段开启的专属技能与能量体系存在差异。