武士刀类武器以其出色的攻击速度和独特的处决动画成为敏捷流派的首选,其中特定不朽武士刀凭借其词条效果脱颖而出。部分武士刀拥有极高的暴击伤害加成,能在暴击时造成毁灭性打击,但其基础伤害可能相对平衡;另一类则能在成功击杀后显著提升攻击速度,利于应对连续作战场景。钝器类武器以较高的单次伤害和控制能力见长,尤其擅长中断敌人行动并具备一定的范围压制效果,但其攻击速度通常较慢,更依赖肉体属性支撑生存能力。螳螂刀作为手臂义体,整合了武器的便捷性与高速攻击特性,其标志性的冲刺处决动作在高效清敌的同时也可能将使用者置于火力焦点。

武器的实际效能极大程度上受到角色属性加点与技能选择的深度影响。专注于武士刀或螳螂刀,通常需要优先提升反应属性,该属性下的相关技能能显著增强暴击概率、暴击伤害以及攻击速度,是最大化近战爆发输出的核心支撑。若选择钝器路线,肉体属性则至关重要,它不仅直接关联钝器伤害,还提供宝贵的生命值与耐力加成,大幅提升在近身缠斗中的容错率。镇定属性对依赖暴击的流派具有全局增益,其终极技能甚至能实现特定条件下的常驻暴击,同时镇定也强化潜行相关能力,与飞刀或潜行切入战术相契合。

义体植入与武器插件的选择是优化近战体验的关键环节。斯安威斯坦义体提供的时间缓滞效果能极大提升近战命中率与规避能力,尤其适合在密集火力下快速接近并解决目标,是武士刀与螳螂刀流的强力辅助。针对武器本身,插件槽位提供的增益不容忽视。增加暴击伤害、暴击率或直接提升基础伤害的插件能显著提高输出效率;特定插件如增强重击效果的选项,能有效利用武士刀的蓄力机制或钝器的强力挥击;提升对燃烧等状态敌人伤害的插件则提供了与特定战斗手段联动的可能性。武器的制作与升级系统允许玩家持续提升其基础面板,使其能跟上游戏后期的难度曲线,寻找并制作传说品质的武器或插件往往是追求极限输出的必经之路。

最终抉择需基于对战斗场景、个人操作习惯及资源投入的综合评估。追求极致单体爆发和高速流畅战斗体验的玩家,高暴击武士刀配合反应与镇定属性加点及斯安威斯坦义体是高效选择,其核心在于快速消灭关键目标。偏好控制场面与承受伤害的玩家,钝器辅以高肉体属性和生存向技能更为合适,其价值在于打断敌人攻击并为队友或后续行动创造空间。螳螂刀提供了武器与义体结合的独特体验,特别适合追求进攻节奏和视觉表现的玩家,但需注意其冲刺攻击带来的位移风险。飞刀作为前期过渡或战术补充有其价值,但在后期作为主力近战手段可能面临瓶颈。