要突破人口限制,最基础且核心的操作是持续建造住房,每个住房可提供5点人口空间,这是维持人口持续增长、避免发展被卡住的关键,尤其在资源允许时应预留木材,确保在升级时代或大规模训练单位时能够及时补充住房。

游戏内置了一项直接提升人口上限的重要科技——城堡学,该科技可在城堡时代于城堡建筑中研发,研究完成后能显著增加你的人口容量,这通常被视为中后期扩大军队规模和经济基础的核心手段。除了常规的建设与研究,玩家还可以通过游戏自带的地图编辑器功能,在创建自定义剧本时自由设定初始的人口上限数值,以实现大规模战斗的体验,但需注意单位过多可能对电脑性能造成压力。

在固定的人口上限下,优化现有人口的分配与使用效率是另一种形式的突破,你需要合理控制军事单位与非战斗单位的比例,及时解散闲置或已无价值的部队,并将农民数量维持在总人口的适当比例,以确保资源采集效率并支持持续的军事生产。

不同文明拥有与人口相关的独特优势,例如匈奴文明无需建造住房即可获得人口空间,这极大地简化了前期的发展流程,而哥特文明则拥有步兵成本随时代递减的机制,使其能在相同人口上限下维持更庞大的步兵军团,选择合适的文明可以有效缓解人口限制带来的压力。