若你选择以智力为核心的法师流派,加点应优先保证高额的智力属性以提升法术伤害。一个常见的125级法师加点框架是:将生命力提升至40至50点,以获得足够的生存容错率;集中力建议在30点左右,以保证蓝量续航;耐力则根据你计划穿戴的装备重量来调整,确保负重处于合适区间;力量与灵巧仅需满足你备用武器或盾牌的最低需求;剩余的点数应全部投入智力,理想情况下智力应达到68点或更高,因为智力在达到60点前收益非常显著,80点之后收益则会明显下降。这种分配能让你在125级时拥有可观的伤害输出与一定的抗击打能力。

对于追求战法双修的玩法,加点的核心在于平衡智力与近战属性。初期你需要先将力量和灵巧加到足以拿起你选择的近战武器,随后将智力提升至18点以使用陨石杖等初期强力装备。你可以逐步将智力拉到60点以解锁大部分高阶法术并保证法术伤害。生命力同样需要投资到40点以上,集中力维持在25至30点,耐力则保证有25点左右的行动力。这种加点方式让你既能使用法术进行远程爆发,也能用近战武器处理一些低威胁目标,玩法更为全面。

如果你偏爱信仰流派,主打火焰或雷电祷告,那么信仰属性将成为你的首要投资目标。建议将信仰提升至50点以上,以解锁并有效使用强力的高阶祷告。生命力需要重点照顾,前期可以一口气加到20点甚至40点来大幅增加容错率。集中力同样重要,它决定了你能施展祷告的次数。力量与灵巧只需满足你所用武器的最低要求即可。这种加点让你在提供辅助buff的同时,也能造成可观的属性伤害。

经典的力敏流派在125级时,加点思路相对直接但需要注重均衡。生命力是优先度最高的属性,推荐至少加到40点。力量与灵巧是你的主要伤害来源,需要根据你所使用武器的补正比例来分配,确保两者都能达到较高的数值。耐力则需要足够支撑你的连续攻击、翻滚和所穿装备的重量,通常需要加到25点或更高。集中力对于纯近战流派并非必需,但如果想使用一些战技,可以适当投资10到15点。这种流派能使用的武器非常多样,成长曲线平滑。