平民玩家开局应优先选择军人职业,因其初始攻击属性显著高于其他职业,能快速处理前期战斗任务,如主线推进和日常刷怪,有效降低挫败感。军人职业的武器强化类装置和武器生产类科研等级天生较高,为资源有限的玩家提供平滑过渡,避免因输出不足导致进度受阻;这种职业设计专注于直接战斗力提升,特别适合单兵作战效率要求高的新手阶段。

对比其他职业,科学家侧重护盾强化和舰船生产科研,在团队协作中后期潜力大,但初期护盾恢复收益低,单兵作战效率不足;工程师偏向能量管理与装备制造,探险家专精推进装置和信号扫描,两者均需高级舰船配合才能发挥特性,不适合资源紧张的开局。尽管科学家能通过护盾强度和抗性加成在军团旗舰中担任肉盾角色,但平民玩家前期难以支撑其资源需求,容易陷入成长缓慢的困境。

属性加点上,军人职业应聚焦最大化攻击输出,优先点满武器掌控模块,防御操作和电子工程适当分配即可,因早期任务生存压力较小;过度投资护盾或电量会稀释核心输出效率,速度属性仅在特定战术流派中必要。资源投入上,集中发展武器科技,舰船科技初期解锁基础型号足够,防御和辅助装置研发可滞后,避免分散投资拖慢战力成型;这种策略确保快速清敌加速资源积累,为后期转型奠定基础。

国家选择上,搭配晨曦经合体或天启帝国能强化军人优势,晨曦粒子炮爆发契合攻击加成,天启激光炮稳定输出受益于能量系统;但国家选择更多影响舰船类型,对职业核心机制无绑定,平民玩家可根据偏好调整。职业选择并非终身决策,后期可通过洗点重置属性,所有初始科研项目均可游戏内解锁,军人开局仅为平滑过渡提供保障。