在战场上用箭雨压制对手的话,我们得挑几个专精射手的文明。玛雅的羽毛箭射手便宜又实惠,能持续输出不心疼资源;不列颠的长弓兵射程远得离谱,站在安全距离就能点杀敌人;土耳其的苏丹亲兵虽然走得慢,但贴脸爆发特别凶;匈奴的骑射手不用盖房子就能猛爆人口,打快攻骚扰一流;蒙古的突骑开火速度飞快,配合轻骑兵风筝对手特别顺手。选这些文明开局就有方向了。

比如用不列颠记得优先升射程科技,让长弓兵在敌方摸不到的位置白嫖伤害;土耳其则要憋到城堡时代出亲兵,搭配手推炮推进时简直像移动堡垒;匈奴骑射手便宜量又足,前期多绕后砍农民比硬刚更赚;玛雅玩家要活用资源增益,羽毛箭射手海配合雄鹰战士压上去,对手分兵都来不及。千万别让脆皮射手单独扛线,配点肉盾才能持续输出。

运营节奏直接决定射手部队成型速度。黑暗时代就得派侦察兵把鹿群野猪摸清楚,食物供给跟不上啥战术都白搭。封建时代先起双靶场攒基础弓箭手,升城堡立马转精锐兵种。黄金矿要重点保护,毕竟弩手、骑射全是吃金大户。记得伐木场多铺几个,木材缺口往往比想象中更大。打到帝王时代后,蒙古这类文明还能用突骑配合攻城器强推,但大部分射手国得靠经济碾压打持久战。

纯射手阵容遇到投石车或重骑兵会崩得很快,记得混编些长戟兵或者骆驼兵当保镖。高地打低地有伤害加成,拉扯时尽量抢占山坡。对面如果出大量掷矛手,别头铁对射,转骑士冲脸更划算。火枪系单位虽然秒步兵狠,但被骑兵贴身后几乎还不了手,摆阵型时一定得卡好位。