近战轻武器主要包括剑、匕首和双刺,它们以高攻击速度和机动性著称。剑作为平衡型武器,招式优雅且易于操控,适合进行连续刺击,在快速解决敌人时优势明显;匕首则强调近身突袭,攻击频率极高但需要精准操作;双刺则覆盖范围较广,能快速打出连击,兼具实用性和敏捷性。这类武器适合追求速度与技巧的玩家,上手门槛相对较低,但需注重防御节奏以避免被破招。

近战长武器涵盖刀、长枪和锤,它们的特点是威力强大但动作较慢,攻击范围广阔。大刀在群体战中表现突出,挥舞时能覆盖大面积敌人,造成可观伤害;长枪凭借远距离攻击优势,适合牵制和远程打击;锤则作为强力破防武器,破坏力惊人但需蓄力时间,适合稳扎稳打的战术风格。这类武器在应对密集敌人时效率更高,但玩家需权衡速度与伤害的平衡,避免暴露破绽。

远程武器如飞镖、飞轮和火枪,提供非接触式攻击选项,扩展了战斗维度。飞镖主要用于远程骚扰和中毒效果施加,能干扰敌人行动;飞轮可造成旋转范围伤害,利于解围;火枪则强调射击压制,灵活性高但需注意防御限制。特殊武器如乾坤刀、指虎和忍刀,融合了独特机制,乾坤刀支持攻击模式切换,指虎强调近身格斗速度,忍刀则提供隐身等特效,适合策略型玩家。这些武器丰富了战术可能性,但需玩家熟练操作以发挥最大潜力。

武器选择应基于个人战斗风格和场景需求,优先匹配武器特性是关键。新手推荐从剑或刀等平衡型武器起步,熟练后可尝试高技巧武器如忍刀;多人对战应考虑远程与近战搭配,如主武器选长枪牵制,副武器用匕首突袭。