开局天赋最推荐你开局锁定的三个天赋是:鬼谷外门、武圣降临、人族圣人。鬼谷外门可是个宝贝疙瘩,一下子给咱加10点攻击力和30点悟性,攻击高砍怪利索,悟性高学功法快人一步,开局就能比别人跑得快些。武圣降临也不含糊,稳稳送上10点攻击和3点防御,攻防一体让咱前期打架生存能力都强不少。人族圣人则是实打实地加了100点体力上限,血条厚实了,无论是跑图还是硬抗小怪偷袭都更有底气,还附带8点攻击、10点悟性、10点幸运和100点魅力,提升相当全面。这三个凑一块儿,前期发育的底子就打得非常牢靠了。

刷不出上面那三个顶尖的也别太着急,咱还有不错的备选方案。武法灵童、天命之子、乐天一派、天妨英才、剑痴、武器大师这些橙色天赋也挺能打。特别是武法灵童和天命之子,一个能加快功法修炼速度,另一个能提升整体运气,对探索和资源获取都挺有帮助。剑痴和武器大师呢,就看你以后想走啥路线了,要是铁了心玩剑修或者想多耍几种武器,它们能给你对应的资质加点,让后期学高阶技能更容易些。

悟性高低直接决定了你学功法秘籍的快慢,悟性要是能堆到100点往上,那学东西的效率可就高多了,省下的时间能多干不少事。幸运值也挺玄学,它会影响你打怪掉好东西的概率和触发好事件的几率,开局能多点幸运总是没坏处。魅力值嘛,虽然不直接加战斗力,但它会影响其他修仙者对你的第一印象和态度,魅力高的人更容易交到朋友、搞好关系,求人帮忙或者找个靠谱道侣都方便些,所以捏脸时尽量把魅力弄到超凡或者仙姿水准还是挺实用的。

开局天赋的选择其实跟你心里想好的发展路子是绑一块儿的。比如你打定主意要当个潇洒剑客,那剑痴天赋就是你的心头好,它能直接强化你玩剑的伤害;要是你更看重灵活多变,武器大师能让你玩转各种兵器。性格这块儿,新手朋友最好选些正面积极的词条,像正直、仁善之类的,这样跟其他修仙者打交道会更顺溜,少惹麻烦。