从35层开始,小怪和精英的组合变复杂了,像38层就得靠重伤法硬扛,准备一个血厚抗高的法师专门吃伤害,搭配力速比低的祭司及时拉血线,骑士全程嘲讽稳住局面,输出位优先选单体爆发强的角色比如狂战或龙枪。遇到带减抗减甲效果的怪物(比如裂隙39、40层),提前给坦克穿上免疫抗性衰减的寒冬鳞甲或魔剑士戒指很关键,法师最好配个龙虾护手防技巧衰减,这样奶妈的加抗技能才不会被废掉。

打高层BOSS要学会看机制过日子。比如38层精英阶段让骑士先开嘲讽顶住,给后排创造输出环境;59层则要盯紧BOSS刷新时机,第一时间套防御BUFF并走位拉扯。时间管控特别重要,有些BOSS狂暴后会定时秒人(像34层绿龙2分半必杀一人),咱们要么堆足输出速战速决,要么备好复活手段。如果输出不够,宁可多试几次赌装备特效触发,也比硬耗到减员强。

情报和高级材料(比如巨龙金币、魂)主要从39层之后掉落,概率明显比低层高。推荐从30层买满粮食开刷,38到57层(跳过39、40、48、49)是黄金区间,用祭骑法狂的万能阵容一层层推进最省心。如果想要专职材料或裂隙水晶换商店道具,就趁接情报任务时顺带收集,这时掉落率还有隐藏加成。像52层120万血的BOSS带持续dot伤害,必须把输出角色的技巧和魔力堆到1600左右才稳,差一点就只能拼脸赌暴击。这时锻造积累的优势就显出来了——给法师穿双抗流血甲,骑士配上先发战利品和先发装备,都能让容错率高不少。