每个城市都有个忠诚度的血条,它天天都在变,受着周围环境的影响。如果你自己的城市离对方够近,发展得又繁荣又开心,这种榜样力量就会吸走对方城市的人心,让它忠诚度哗哗往下掉,这就是最基础的忠诚度压力。要是能把总督派到前线城市坐镇,特别是那些能稳住民心的总督,效果会更好。使劲在边境建新城或者把现有城市往对方家门口挪,都能加大这股压力。关键啊,得盯着地图上那些忠诚度显示,专挑那些孤零零、离它自家文明核心远、或者周围被你城市团团围住的下手,这些最容易动摇。

除了慢慢渗透,还能直接派间谍去搞事情。等研究完特定市政解锁间谍后,赶紧造个情报部门训练高级间谍。把他们偷偷塞进目标城市,专门执行煽动叛乱任务成功率才高。挑目标也有讲究,看看哪些城市本来就过得不太平——可能缺吃少穿宜居度低,或者被不同宗教搞得人心涣散,甚至已经被你的文化影响力潜移默化了。间谍成功捣乱一次,那城市的忠诚度就会猛跌一截,反复搞几次,再顽固的城市都可能撑不住直接闹独立变成自由城市,这时候你就能大摇大摆走过去接手。
这招也能帮上大忙。使劲往目标城市派传教士和使徒去传播你的信仰。当城里大部分人都改信你的宗教时,他们天生就会更倾向你这边,忠诚度自然跟着松动。记得提前用宗教审判官把对方原来的宗教影响清干净,这样你的传教效率才高。配合那些能加强宗教传播的政策卡,效果更明显。

让你的部队在对方边境线附近持续晃悠或者干脆围城,都会让城里人提心吊胆。如果手里有轰炸机之类的远程单位,多炸几次,把城市防御值打低、人口炸少,忠诚度也会跟着暴跌。记住别光顾着硬打,围而不攻有时候反而是好策略,让城市长期处在被围困的状态下,配合间谍或宗教手段一点点磨掉它的归属感。军队在这儿主要起个威慑和制造恐慌的作用,逼着对方城市在高压下崩溃。

想稳稳拿下一座城,最好把这些法子组合起来用。比如一边用文化影响力或宗教把目标城市裹住,一边让间谍在里面捣乱,同时军队在外围施加压力。时刻关注游戏里忠诚度变化的箭头和提示,灵活调整策略——哪个手段见效了就多用点,遇到抵抗就换个方向。这个过程急不得,得耐心观察城市状态的变化,抓住忠诚度最低的时机出手。