很多关键剧情任务都藏在已完成的主线后面,比如大伙儿最关心的新纪之战,它就要求咱们先搞定澎湃狂潮(拿航道星舰)和惊惧之心(解锁火卫二并造出殁世机甲)这两个大系列任务。牺牲任务的门槛则是变节序言,做完才能在飞船资料库里看到它的入口。像战争前奏这种更靠后的篇章,要求就更多了,得集齐内战、Harrow的枷锁、牺牲等一大堆前置任务才算达标。打开资料库多瞅瞅任务树状图,理清先后顺序最省心。

澎湃狂潮系列是绕不开的起点,它教咱们一步步造出自己的星舰。殁世机甲则绑在惊惧之心任务上,做完才能接触火卫二的英择谛家族,从殁世械灵集团那儿换部件蓝图。执行官猎杀这类高端玩法,前置就是破障者任务链。这任务得等新纪之战完结后,从秘典的剧情任务里手动开启,开头那段动画播完,女儿会发邮件让咱们去骨螺战舰搞调查,关掉美杜莎网络那九个小节点才算破局。别嫌步骤多,这些硬门槛就是游戏推进的核心脉络。

有些特殊系统的开放也卡着前置条件。第二场梦和内战这俩主线是硬指标,不做完连专精系统都摸不着。要接触夜羽集团,玻璃匠任务就是钥匙,搞定它才能在地球希图斯找到那条隐蔽的石梯,切指挥官形态进门。火卫二的宝库挑战更直接,必须提前备好四把龙钥(每把都带不同负面效果),否则连门都摸不到。这些藏在星球节点或集团活动里的门槛,多留意NPC对话和任务描述就能挖出来。

开图进度和枢纽节点千万别落下。新纪之战要求清完火星到火卫一的枢纽,而像扎里曼的天使这种任务,不光要航道星舰和殁世机甲到位,还得把相关星球的节点全解锁。遇到卡关,先翻翻资料库确认前置都清了,再看看枢纽要求(比如杀150个敌人、扫3个碎片之类)。日常多跑跑警报和赏金,攒够虚空印痕这类资源,碰到要开遗物刷部件时才不会手忙脚乱。