前期优先养SR精灵,像小天使加生命、泰坦之子控场都特别实用,抽到直接锁定培养。法师脆皮就配生命型精灵保命,弓箭手要爆发就选增伤精灵。上阵三只精灵能激活羁绊,比如黄金幼龙搭狮鹫加12%生命,神灯配泰坦之子多15%攻击。技能槽别空着,6个基础技能全选属性增益,2个特殊技能挑控制或群攻——比如泰坦之子的手动技CD短,打BOSS时掐准时机放能逆转战局。精灵等级跟着经验道具喂上去,每10级解锁新附能效果。

法师和弓箭手别硬刚,开局拉着小怪绕圈跑,等精灵群攻技能冷却好了回头丢一波。遇到近战BOSS继续风筝,卡在攻击范围边缘输出;碰上远程BOSS就得躲技能,趁它施法后摇贴脸猛攻。组队刷本记得分工,战士扛伤时队友集火,发现精灵血量预警赶紧开治疗型技能。

重复精灵碎片别乱用,优先给主力升星解锁百分比属性飞跃。精灵重生功能省资源,遇到更优质的SSR就把旧精灵归零,材料全返还不亏。派遣功能挂机也有惊喜,把养成度高的精灵派出去做任务,回来能领碎片和升级道具。多关注跨服活动,限时精灵基金给稀有碎片,像强化恶魔碎片这种攒够数直接合成毕业精灵。