核心思路就是堆暴击和穿透,让棍子敲人特别疼。铭文方面红色必须带无双,这样暴击伤害能大幅提升,绿色选鹰眼增加物理穿透,打坦克更轻松,蓝色推荐夺萃提供吸血效果,让咱们在野区刷野时不用频繁回家。这套组合既有爆发又有续航,前期发育会舒服很多,如果对面控制特别多,蓝色可以混搭几个狩猎加移速,但吸血能力会稍微弱一点。

出装顺序很关键,开局先出红色打野刀提升清野效率,鞋子根据局势选,顺风出攻速鞋加快节奏,逆风就换抵抗鞋减少被控时间。第三件必须是无尽战刃,这是咱们伤害质变的核心,有了它敲脆皮就开始疼了。第四件补宗师之力,强化技能后的普攻爆发,这时候两棍子下去脆皮基本就没了。中期看情况补泣血之刃增强吸血能力,后期对面肉多就出碎星锤,想秒残血脆皮换破军,最后一件保命装通常选名刀或复活甲,关键时刻能救命。

技能释放有讲究,二技能位移接普攻起手,一技能留着挡关键控制或伤害,大招击飞后继续追着敲。记住进场前先用二技能存一棍,这样能多打一次强化普攻。一技能用得是否精准特别重要,挡掉对面核心技能往往能反杀,二技能跳棍还能借助野怪或小兵穿墙,逃跑追人都灵活。

咱们前期以安稳发育为主,四级前尽量别打架,专心刷野升经济。四级后是咱们第一波强势期,多抓边路或配合中路打小规模团战。中期装备成型后要多蹲草找机会秒后排,后期团战千万别头铁先手,等队友开团或对面交完控制技能再进场,切完脆皮就立刻撤退等技能冷却。逆风局可以带线牵制,咱们拆塔速度挺快的。经济领先时伤害特别恐怖,所以咱们要时刻注意刷钱节奏。打野刀后期经济溢出可以换成保命装,但别太早卖否则被动层数就浪费了。但也要根据实战情况灵活调整,比如对面法师爆发高就早点做魔女斗篷。