老曹作为边路常客,核心思路就围绕俩字:续航和容错。抵抗之靴基本是必出的,35%韧性加成能大幅减少被控时间,让咱们在团战里不至于被控到死,对线法师或控制多的阵容尤其管用。暗影战斧是输出核心,物理穿透、冷却缩减和血量加成完美契合老曹的需求,技能衔接普攻刷被动特别舒服。反伤刺甲是中期关键防装,提升物理抗性的同时还能反弹伤害,对付射手和物理刺客很有效。血魔之怒改版后主动护盾加攻击力的机制和老曹开大进场绝配,残血时开启护盾反打能力超强,比传统肉装更有进攻性。

输出装备的选择直接影响老曹的压制力。宗师之力能让强化普攻附带额外伤害,配合一技能三段位移后的平A,爆发非常可观,切脆皮很利索。如果对面坦克特别多,后期可以把宗师换成碎星锤加强穿透。破军是后期补伤害的利器,残局收割能力直线上升,但价格较贵,通常在经济领先或顺风时优先考虑。要是追求更稳的打法,暴烈之甲是不错的选择,挨打加移速和攻击力的被动让老曹追人撤退都更灵活,综合性能优秀。

顺风想扩大优势,可以把防御装换成宗师加破军甚至无尽战刃,普攻伤害直接起飞,配合大招吸血能打出以一敌多的效果。逆风就得老实堆肉保命,把输出装换成不祥征兆和魔女斗篷,前者减速限制射手输出,后者抵挡法师爆发,保证咱们能扛住第一波伤害给队友创造空间。前期别硬憋大件,先做陨星、速击之枪这些小件过渡,清线刷野效率更高,对线压制力也更强。

后期装备替换和技能联动是进阶关键。名刀司命或贤者的庇护放最后格子里,关键时刻换装能救命。记住开大瞬间解控并回血,进场前先开大!这样后续所有技能和平A都能享受攻击加成和吸血效果,别等技能打完才开大。一技能接普攻取消后摇,二技能减速后追着A能快速刷新冷却。蹲草埋伏是打野曹操的精髓,利用草丛或野区阴影贴近C位,一套连招带走。团战别硬冲,多绕后或侧翼切入,盯紧对面核心输出位。