吕布作为核心输出武将,战法优先级需围绕其爆发机制设计。核心突击战法应首选一骑当千与鬼神霆威,二者构成伤害基石。一骑当千提供群体兵刃伤害,完美适配吕布决斗触发的多段攻击,大幅提升范围输出能力;鬼神霆威作为事件战法需消耗吕布与袁绍兑换,具备高额单体斩杀效果,尤其在主将位可强化收割能力。二者组合能最大化吕布在决斗中的压制力,缺一不可。若资源紧张,应优先保留一骑当千,因其泛用性更高且无需额外武将兑换。

暴戾无仁与百骑劫营为优质替代选择:暴戾无仁附加混乱控制,干扰敌方战术链;百骑劫营侧重主将针对性打击,适合速攻环境。此优先级基于吕布智力短板明显,需避免与谋略队持久战,故战法应强化先手优势。铁骑驱驰与虎豹骑为必备辅助组件,前者提供先手及减统效果,后者大幅提升突击发动率,二者缺失将直接导致强度滑坡。

弓兵吕布适配瞋目横矛与勇者得前组合,瞋目横矛通过群攻状态扩大输出覆盖,勇者得前则提供抵御与伤害增益,形成攻防一体体系。此路线需配合太史慈折冲御侮等保护类战法,牺牲部分爆发换取持续作战能力,适合对抗中速阵容。需注意骑兵与弓兵为吕布唯二S适性兵种,切换时需同步调整战法联动。

三势阵体系下吕布须绑定三势阵与虎豹骑,前者提升自带战法发动率并分配增伤减伤,后者保障突击稳定性。郭嘉作为最优辅助,其洞察保护可避免吕布受控中断输出链,吕布战法位需严格保留一骑当千与鬼神霆威。若未获得鬼神霆威,可用暴戾无仁过渡,但需接受强度折损。
吕布属性点需全数投入武力,副属性可微量补充速度确保内战先手。副将郭嘉建议半速半智或全速,黄月英则全统率强化生存。装备选择聚焦攻击与速度词条,方天画戟专属特技无双方天首回合连击效果可显著提升爆发上限,属优先级较高的装备兑换项。