棍子具备独特机动性,其核心赶路机制依赖于精准释放蓄力技定海针·腾云式。此招式发动后衔接左键追风,可显著提升位移速度并赋予角色强滞空能力。赶路时需垂直地形或障碍物方向释放追风,使角色自动吸附墙面触发壁击状态。再次左键可向视角方向高速冲刺,空中可二次蓄力实现循环壁击,形成连续的立体位移链。此技巧尤其适用于复杂山地与建筑群,能高效翻越陡坡或连续跨越屋顶。

滞空突进是棍子长途赶路的优势策略。利用定海针·腾云式与追风叠加的滞空特性,在高处地形如悬崖、塔楼顶部释放技能,可大幅延长滑翔距离。操作关键在于腾空后调整视角锁定下一落脚点,通过追风微调飞行轨迹,实现树冠间滑翔或跨峡谷穿梭。此方式能规避地面交战风险,但需预判毒圈范围与高度落差,避免因滞空过长延误进圈时机。

平地赶路需结合滑步蓄力与追风冲刺。奔跑中直接释放定海针·腾云式,角色会在滑行动作结束时触发追风突进,其速度超越常规蓄力滑步。连续操作时需掌握节奏:滑步蓄力途中松开方向键接追风,再利用闪避取消后摇重启循环。若遇敌追击,需保持追风方向垂直于敌方飞索轨迹,最大化拉开距离。该组合对精力消耗较高,建议携带精力天赋或合理利用场景果实补充。

被飞索锁定时,迅速朝垂直方向释放定海针·腾云式接追风,利用自动吸附机制贴近最近墙面发动壁击脱离锁定。若处开阔地带,可朝高空障碍物(如旗杆、石柱)释放腾云式攀附,再借壁击二次升空拉开安全距离。注意壁击后落地点需预判掩体位置,避免暴露于远程火力下。
实战中需规避两大误区:追风释放角度偏差易导致撞墙中断位移链,需严格垂直目标墙面;滞空突进时过度追求高度可能延误进圈,需根据毒圈位置权衡滞空时长。建议通过训练场反复调试壁击转向灵敏度,并熟悉各区域高点分布,方能将机动优势转化为战术主动权。