吴国玩法核心在于利用减速控制与弓手暴击的战术联动,构建持久战体系。吴国武将擅长水战和速度压制,通过迟缓效果限制敌方行动,为后排创造输出窗口。军师首选周瑜,其群体攻击和控制能力可强化战术优势。核心阵容需围绕孙坚、程普、甘宁、黄盖、太史慈等武将展开,形成减速-暴击的伤害链条。前排以黄盖为盾兵承伤,孙坚与程普分列两侧触发步兵增益;后排配置甘宁、步练师、孙尚香等弓手,利用共通技能对迟缓目标实现暴击翻倍。甄姬可作为辅助补充控制或治疗,但需贴近弓手部队以发挥协同效应。这套体系对轻骑兵有显著克制,推图与竞技场表现均衡。

孙坚作为主力输出兼减速来源,其碎片应通过传记挑战优先获取;吕蒙凭借残血收割能力成为第二优先级,孙权则依赖军团商店兑换碎片提供控制支持。黄盖作为唯一盾兵需堆叠防御属性宝石与装备,确保前排生存。弓手部队需重点提升暴击率,以最大化迟缓状态下的伤害收益。中低投入玩家可集中资源培养1-2名核心输出(如孙坚或吕蒙),其余武将维持辅助定位。太史慈虽属工具人,但挑战活动中表现突出,可适度培养。

常规布阵将黄盖置于首排中央吸收伤害,孙坚与程普分居其左右触发步兵职业加成;弓手统一部署末排,太史慈优先靠中保障输出环境。遭遇轻骑突击时,黄盖需单独调至对应列拦截。周瑜的军师技能覆盖范围应笼罩弓手集群,强化火攻联动。若获甄姬辅助,则需置于弓手相邻格位。该体系依赖控制链衔接,需确保孙权眩晕、鲁肃减怒等技能释放精准,避免输出断层。

小乔与陆逊能显著增强灼烧与群体控制能力,替代过渡型武将如步练师。阵容可转型极限输出流,依托孙坚江东猛虎的全队攻击增益,配合四弓手暴击加成实现速杀。合击技优选怒海狂涛提供群体伤害及续航,或烽火狼烟削弱敌方攻击。红将时代需集中资源培养主C,例如吕蒙放置1号位先手秒人,孙权与孙坚协同前排抗伤,鲁肃或大乔后排补充减怒或治疗。
吴国属中后期发力阵营,需耐心构建减速控制体系。其优势在于对高防御阵容的持续压制力,但需警惕控制链断裂导致的被动局面。实战中应根据对手特性灵活切换战术:对抗爆发阵容保留小乔增强容错,应对坦克阵容启用陆逊破防。武将缘分与兵种克制关系需时刻关注,例如步兵对骑兵的天然劣势可通过黄盖针对性布阵化解。吴国兼顾稳定性与策略深度,适合偏好战术运营的玩家。