蝎的核心玩法围绕傀儡分离机制展开,本体与傀儡可独立行动,通过中远程牵制控制战场节奏。其核心优势在于三代风影傀儡的脱手技能和绯流琥形态的多段抓取能力,既能安全消耗又可反制突进。战斗需时刻注意本体与傀儡的位置关系,避免因距离过远导致本体暴露危险,同时利用Y轴错位拉扯制造输出空间。开局默认绯流琥形态,点按切换键可转为风影傀儡,切换过程含短暂无敌帧,合理运用可规避关键伤害。

基础操作需掌握傀儡移动特性:普攻时傀儡逐步前移而本体静止,通过斜向走位结合转身可快速调整傀儡方位。一技能砂铁陀螺具备吸附与扫地效果,通常用于连招衔接或压制起身;二技能千手操武含三段模式,短按操控傀儡突进起手,长按触发近距离抓取或毒雾喷射,后者可限制走位并补充伤害。奥义砂铁天翼分短按本体释放与长按傀儡释放双模式,根据战况选择可迷惑对手逃脱路径。

一技能后摇较大,建议接普攻或二技能短按维持压制。利用二技能毒雾的持续判定期覆盖替身时间,可迫使敌人硬扛后续伤害。奥义释放前可通过砂铁陀螺飞行轨迹或反向长按二技能在敌后生成砂铁塔,借此蹭取奥义点。高阶技巧需预判敌方位移,例如当敌人绕至本体后方时,立即切换傀儡形态使其替身落点固定于原位,破除常规绕后反击策略。

对抗近战忍者时,优先长按一技能生成悬浮砂铁锤封锁走位,结合二技能毒雾形成双压场;面对远程消耗型忍者,则利用风影傀儡的远距离苦无进行反骚扰。秘卷选择以弥补防御短板为主,风遁·风沙阵或冰遁·冻雪能有效阻止突进,通灵兽搭配忍龟土墙可创造连招环境。需注意傀儡回收存在延迟,被高速忍者近身时应保留切换技作紧急回避。
蝎的强度体现在中距离控场与多段控制链上,但操作门槛较高。玩家需通过大量练习掌握傀儡轨迹预判和技能蓄力时机,熟练后可在决斗场形成独特的压制力。其弱点在于本体缺乏瞬发脱身技能,且过度依赖傀儡易被高速位移忍者突破,因此保持安全距离和精准走位是制胜关键。