杨玉环出装需围绕其技能机制展开,核心思路是兼顾法术强度、冷却缩减与生存能力。痛苦面具与巫术法杖构成核心输出组合,前者被动与杨玉环破阵状态下的百分比伤害协同增效,后者强化普攻弥补技能真空期输出。冷静之靴作为首选鞋类装备,大幅缩短技能冷却,尤其对二、三技能收益显著。中期补充博学者之怒可最大化法强收益,若敌方魔抗装备成型,虚无法杖的法术穿透不可或缺。辉月提供关键保命能力,其主动效果与大招无法选中状态形成双重生存保障,有效应对突进型威胁。

中单路线优先保证伤害成长,在核心三件套(痛苦面具、巫术法杖、博学者之怒)后,根据战场形势选择防御或穿透装。若团队缺乏开团能力或敌方爆发过高,可置换一件输出装为极寒风暴或魔女斗篷,但需确保法强不低于阈值以维持治疗量。打野流派则依赖肉打野刀与冰痕之握的坦度支撑,搭配不死鸟之眼提升回复效率,此出装牺牲部分爆发但显著增强持续作战能力。圣杯路线仅建议工具人打法使用,其回蓝效果虽缓解消耗压力,但会大幅拖累前期输出节奏。

被动技能惊鸿调的切换策略直接影响战场贡献。常规对局建议保持破阵状态(蓝环),利用额外伤害参与消耗与收割。清平状态(绿环)应在团队血线危机或自身续航需求时启用,尤其配合大招可瞬间扭转团战态势,但需注意绿环治疗效果依赖法强属性,低法强下收益有限。技能连招以二技能起手控制接一技能减速为核心,强化普攻需预先存储——通过空放一技能提前积攒强化攻击,确保接敌时瞬间打出两段伤害。大招释放时机需精确判断,优先用于规避关键控制或致命伤害,而非单纯治疗队友。

前期以稳健发育为主,利用一技能音波与强化普攻快速清线,避免与高爆发法师换血。四级后依托加速效果游走支援,但入野区需谨慎,因杨玉环野区对抗能力较弱。中期抱团阶段紧盯敌方核心技能冷却,以二技能范围眩晕分割战场,大招反制敌方集火。后期装备成型后,杨玉环兼具消耗、控制与团队续航,但需保持居中站位,避免被先手开团。经济落后时需放弃部分输出装补足防御属性,确保技能循环不中断。