率土之滨主力发育需围绕资源运营、武将培养、同盟协作与战略节奏展开。开局首要任务是高效获取基础资源,优先选择木材与石料丰富的出生州,初期避免竞争激烈的红色标识区域。土地占领遵循由近及远、由低到高原则,二级地起步逐步过渡至三级地,切勿盲目挑战高级资源地导致兵力崩盘。石料作为建筑升级的核心资源,政令需全购但谨慎使用,屯田集中针对石料与铁矿地块。七级主城是质变节点,解锁兵营后带兵量提升方能稳健扩张,期间税收类建筑可暂缓,集中资源冲刺关键科技。

武将培养决定队伍上限,开荒期选择统御值低的稳定型阵容,如物理输出核心搭配减伤辅助。战法经验通过每日贼兵、演武及赛季活动积累,主力队战法优先升级指挥类与恢复类技能确保低战损。武将等级通过扫荡低级地、练兵场及经验书提升,10级开启自带战法后逐步替换高性价比战法,如先驱突击强化普攻、战必断金克制菜刀队。转型期需保留至少3000预备兵应对突发战损,避免因征兵中断发育节奏。

加入活跃同盟可共享城池资源加成与技术红利。打城时主力负责清除守军,另组专职拆迁队携带云梯、冲车等攻城战法,攻击距离需覆盖全军。前期侧重占领低级城池积累资源产量与同盟人口,中后期协同攻打高级城池获取户口开发权。迁入户口后优先开发高级资源地,利用30体力换取代价调兵的优势,结合税收内政官提升资源转化效率。同盟频道实时沟通铺路与集火目标,避免单兵作战消耗体力。

发育全程需平衡攻守节奏,名望4000前以资源积累为主,11500后解锁分城建设实现资源质变。前期避免卷入大规模消耗战,主力队以扫城、扒皮为主积累势力值与金币。中后期结合敌盟主流阵容调整队伍,如法刀队盛行时补充控制类战法。每晚结算资源时预留征兵储备,资源比例通过市场微调,铁矿缺口较大时可牺牲部分粮食交易。始终遵循稳损优于冒进原则,主力队兵力低于70%即回防休整,通过持续运营逐步形成兵力与科技的双重压制。