兵器升级是提升战力的核心途径之一,优先强化攻击类兵器能显著提高推图与副本效率。攻击属性直接决定输出能力,尤其在前期资源有限时,集中资源升级攻击型兵器可快速突破关卡限制。防御和血量类兵器虽重要,但收益相对滞后,建议在中后期资源充裕时逐步补足。兵器升级需消耗大量钢铁,日常需通过副本、联盟任务和特殊活动积累资源,避免因材料短缺影响进度。

钢铁作为兵器强化的主要材料,需通过稳定渠道获取。每日完成日常任务和资源副本是基础来源,而双倍掉落活动或钢铁转盘等限时玩法性价比更高,建议优先参与。兵器满级后可通过神兵合成进一步提升属性,但需消耗两把满级兵器,需提前规划资源分配以避免浪费。兵器技能选择同样关键,优先激活攻击加成类技能如强攻或暴击,技能石可通过功勋奖励或特定副本掉落,15级后可进化为晶石大幅增强效果。

兵器与武将的搭配直接影响实战表现。骑兵武将适合搭配提升速度的兵器,步兵武将则需平衡攻击与防御属性。由于兵器栏位有限,建议优先培养2-3把主力兵器,资源充足后再考虑扩充。攻击型兵器如剑、枪、锤等每级提供攻击+5、防御+3、兵数+8的属性增益,前期收益显著高于防御型兵器。非R玩家在200级后升级难度增大,可通过集市兑换铸造锤缓解压力。

晶石系统是兵器进阶的重要组成部分,需在兵器基础属性达标后投入资源。宝石可通过打磨进阶为晶石,稀有技能如破甲或穿透需优先保留。精炼活动期间集中提升晶石技能等级能降低消耗,但需避免分散投资,建议主攻单一技能至15级再考虑其他。后期需定期评估晶石搭配的适用性,保留低级晶石作为过渡材料以提供调整空间。