化生寺门派获得的金钱奖励较少,主要原因是门派特性与任务机制不匹配。化生寺作为辅助门派,其核心技能以治疗和增益为主,缺乏高效的输出手段。捉鬼任务的金钱奖励通常与战斗效率挂钩,队伍整体输出越高,单位时间内完成的鬼怪数量越多,收益自然提升。化生寺在战斗中需要频繁使用辅助技能,导致战斗节奏放缓,直接影响任务效率。

从战斗机制分析,捉鬼任务中的鬼怪分为多种类型,包括物抗、法抗、双抗等特性。化生寺缺乏针对性的输出技能,难以有效应对不同特性的鬼怪。例如面对物抗鬼时,物理门派输出受限,而化生寺无法提供足够的法术伤害补充。这种战斗特性的局限性使得化生寺在捉鬼任务中贡献度较低,系统根据门派贡献分配金钱时自然处于劣势。

队伍配置也是影响化生寺收益的重要因素。高效率的捉鬼队伍通常采用全输出阵容,追求1-2回合结束战斗。化生寺的辅助技能在这种速推阵容中价值有限,反而会拖慢战斗节奏。当队伍中存在多个化生寺时,问题会更加明显,因为辅助技能叠加效果递减,但战斗时间却成倍增加。这种配置下的金钱奖励分配会更倾向于核心输出门派。

从资源投入角度考虑,化生寺想要提升捉鬼收益需要较高的修炼和装备支持。相比输出门派,化生寺需要同时兼顾治疗强度、速度和生存属性,投入成本更高但收益转化率更低。在相同资源投入下,输出门派的伤害提升直接反映在战斗效率上,而化生寺的属性提升对加速战斗进程的帮助有限。这种投入产出比的不平衡也是导致金钱奖励较少的原因之一。
虽然化生寺在捉鬼任务中金钱奖励较少,但可以通过调整策略部分改善收益。选择与高爆发门派组队,优化技能释放顺序,减少不必要的辅助动作,都能提高战斗效率。同时利用门派特有的速度优势,合理安排队伍出手顺序,也能在一定程度上弥补输出不足的问题。