装备的选择要根据英雄定位和战场局势灵活调整,比如刺客要堆爆发伤害,坦克得优先考虑生存能力。没有一成不变的出装,只有最适合当前对局的搭配。开局的小件装备很重要,比如鞋子能提供移速优势,前期的小件合成要流畅,别攒钱憋大件导致节奏拖沓。法师类英雄通常以法强和冷却缩减为核心。前期优先做回蓝装保证续航,比如圣杯或秘法之靴。中期补足爆发伤害,回响之杖和博学者之怒是常用选择。如果对面魔抗高,虚无法杖的穿透效果必不可少。辅助法师可以适当补防御装,比如辉月或炽热支配者保命。技能命中率高的英雄更适合堆法强,而控制型法师可以侧重冷却缩减。

射手和刺客的出装逻辑类似,都是追求高输出。射手优先做攻速和暴击装备,比如闪电匕首和无尽战刃,后期补破甲弓应对坦克。刺客则需要瞬间爆发,暗影战斧和破军是标配,打野刀前期提供清野效率。如果对面控制多,早点做抵抗之靴减少被控时间。灵活性强的英雄可以尝试纯净苍穹,主动技能能抵消关键伤害。

坦克核心是红莲斗篷和不祥征兆,既能抗伤又能减速敌人。辅助装极影或救赎根据阵容选,团队缺输出就补近卫荣耀。如果对面法师强势,魔女斗篷早点做。辅助英雄别抢经济,让C位先发育,自己用最低经济发挥最大作用。