装备搭配的核心思路是根据英雄定位选择对应属性的装备。物理输出英雄优先堆攻击力、暴击率和攻速,法师英雄侧重法术强度和冷却缩减,坦克英雄则需要生命值、双抗和免爆属性。装备品质从低到高分为蓝、紫、金三种,同类型装备优先选高品质,但要注意属性匹配度比单纯追求颜色更重要。
近战战士适合搭配增加生存能力的装备,比如免爆头盔和吸血武器。远程射手则更需要暴击装备来提升爆发伤害,无尽之刃和破军是不错的选择。法师英雄的装备以法术穿透和暴击为主,虚空法杖和莫比乌斯之环能显著提升输出。坦克英雄推荐选择免爆装和血装组合,刑天长盾和苍龙覆海套装能大幅提高承伤能力。
武器优先选择攻击类属性,衣服和头盔尽量堆防御,鞋子侧重移速或血量。首饰根据队伍需求调整,缺输出补伤害,缺生存加防御。不要忽视装备的次要属性,一些附加效果在实战中能起到关键作用。装备等级需要通过强化提升,主力英雄的装备要优先强化。
物理队可以搭配增加攻速的辅助装备,法师队需要冷却缩减装备支持。控制型英雄建议选择减少技能冷却的装备,治疗英雄则要提升治疗效果。装备选择还要考虑对手阵容,面对高爆发需要补充防御装,对抗控制流可以适当堆韧性。根据战场形势动态调整,不可固化套路。主力输出英雄的装备要定期更新,保持竞争力。多余的低级装备可以用于合成更高品质的装备。多关注游戏内的装备获取途径,合理分配资源培养核心装备。