最近部分装备调整后,咱们在搭配出装时需要更注意针对性选择。比如红莲斗篷虽然价格便宜且提供血量和物理防御,但削弱后被动灼烧范围虽然扩大,伤害却降低了11-22点,对清线和黏人能力有一定影响。这件装备适合边路坦克如夏侯惇、白起,但后期作用会打折扣,可以考虑替换为其他防御装。
霸者重装和血魔之怒的改动也值得关注。霸者重装虽然生命值加成高,但脱离战斗回血效果对持续作战帮助有限,面对爆发阵容时性价比下降。血魔之怒的被动伤害计算方式调整后,无脑堆血的收益降低,更推荐搭配半肉装使用。防御型英雄现在需要更灵活地根据敌方阵容选择装备,比如对方射手强势时,反伤刺甲或不祥征兆的优先级会更高。
法系装备中,炽热支配者的重做影响了部分法师的强度。这件装备曾因高额护盾和回蓝效果成为热门选择,但调整后更依赖技能命中率,像嫦娥、少司缘这类英雄需要重新权衡出装顺序。法师可以考虑用博学者之怒或虚无法杖补充爆发,同时通过辉月提升容错率。
射手方面,逐日之弓的射程缩短了25点,间接削弱了后期输出环境。依赖射程的伽罗、后羿可能需要调整打法,比如用影刃或闪电匕首过渡前中期。同时破晓的暴击率降低也让部分射手转向影刃+无尽的组合,保证暴击稳定性。
刺客和战士的装备改动主要集中在暗影战斧和宗师之力。暗影战斧穿透属性削弱后,对坦克的威胁降低,可以考虑碎星锤补充穿透。宗师之力的被动伤害减少,但移速加成提升,适合需要拉扯的英雄。宫本武藏这类依赖技能输出的英雄,半肉流可能比纯肉更适应版本。