追踪因迁城而消失的敌对玩家(俗称杀手)需要结合游戏机制与策略分析。最直接的方法是查看战斗报告中的坐标记录。当玩家受到攻击时,系统会生成战斗报告,点击敌方名字下方的坐标可自动跳转至其最后出现的位置。若对方已迁城,需通过坐标手动搜索其新领地,但需注意跨关卡或跨王国迁城可能导致坐标失效。

利用联盟情报共享是高效定位的手段。联盟成员可通过侦查或遭遇战提供敌方动态,尤其当目标迁至联盟领地附近时,集体协作能快速缩小搜索范围。观察资源点采集记录或遗迹争夺情况,频繁活动的玩家往往会在固定区域留下痕迹。若对方迁入新区,需关注王国地图的玩家密度变化,新出现的活跃区域可能是其落脚点。

技术层面,定点迁城道具的使用会暴露目标位置。若杀手使用领土迁城或定点迁城至联盟领地,其坐标通常会被联盟标记。可通过联盟领土地图筛查陌生城市,尤其注意边缘地带或资源密集区。跨王国迁城需满足特定条件(如主城等级、资源保护量等),若目标不符合规则则可能仍停留在原王国关卡内,需优先排查交界地带。

长期追踪需结合行为模式分析。部分玩家迁城后仍保持固定的攻击习惯或资源采集路线,通过持续监控此类行为可预测其位置。若目标彻底隐匿,建议提升自身侦查科技等级,并利用瞭望塔功能扩大视野范围。游戏保护机制(如新手护盾或和平状态)可能干扰追踪,需等待时机再行动。