寻找高级地是提升资源产量和势力值的关键环节。高级地的分布有一定规律可循,通常出现在本州边缘或相邻县交界区域,尤其在未开发的偏远地带更容易发现高等级土地。建议优先选择与当前兵力相匹配的等级范围进行搜索,避免因等级差距过大导致无法占领。

通过游戏内侦查功能可提前获取土地守军信息,根据兵种克制原则调整阵容能显著降低战损。骑兵、步兵、弓兵之间存在明确克制关系,侦查结果显示敌方以弓兵为主时,优先派遣骑兵部队进行压制。五级地作为资源获取分水岭,建议主力部队兵力达到5600且平均等级19级左右尝试攻打,同时需准备一支4200兵力的次主力部队用于补刀,两支部队行军时间差需控制在5分钟内。

利用低级地作为跳板向未探索区域延伸,通过二级队伍清扫低级地块保持主力部队体力。在资源选择上,前期应优先占据石料产地满足建筑需求,中后期补足粮草维持兵力消耗。注意观察土地外观特征,5级地开始出现建筑群,6级地有明显宫殿结构,7级以上土地具有封闭围墙特征,9级地带有显著水域标识。

通过成员间坐标共享可快速定位目标,集结攻打时采用车轮战术轮流消耗守军。建立分城时建议以6级以上地块为中心,可解锁特殊建筑提升资源收益。对于六级以上的高难度土地,需要配置八门金锁、楚歌四起等控场战法,采用两队合击策略,首队拖平战局后二队立即接战。
战场环境动态变化要求持续调整策略。当周边出现敌对势力时需及时转为防守姿态,必要时请求盟友驻守支援。军营提供的预备兵能缩短行军时间,政令资源应用于关键地块的屯田行动。长期发展需平衡资源储备与土地置换,逐步用高级地替换低级地块提升势力值上限。