营帐是远征作战的核心建筑,能够为部队提供临时驻扎点并提升战略机动性。建造营帐需满足主城君王殿达到4级,并在守备界面解锁工程营与军机营。工程营决定营帐等级上限,军机营则控制可建造数量。建造时需消耗策书及木材、石料等资源,选址需优先考虑靠近目标战场的已占领土地,通过筑城功能选择营帐类型并确认建造,默认耗时3小时,可使用金铢加速。

营帐的核心功能包括提供2格视野范围、作为调兵中转站以及临时征兵。部队通过营帐调动的移动速度提升100%且不消耗士气,适合长距离作战时保持战力。营帐内征兵速度较慢且消耗额外铜币,建议配合主城同步征兵以提升效率。营帐等级越高,可容纳的部队数量与耐久度也相应提升,但需通过升级工程营解锁更高等级上限。

战术层面,营帐常用于封锁敌方行军路线或作为攻城跳板。建造时应避开敌方主力活动区域,优先选择资源地或隘口等战略要冲。若需拆除营帐,可通过资源信息界面选择放弃,但需谨慎操作以避免影响前线部署。营帐可被敌军摧毁,因此需在后方布置防御部队或箭塔提供保护。

后期作战中,多营帐联动能显著提升调度效率。建议在军机营等级允许范围内,沿战线分散建造2-3个营帐形成网状支援。升级工程营至3级后,可解锁二级营帐,进一步提升部队容纳量与征兵效率。需平衡资源分配,避免过度建造导致策书与资源短缺。其建造与运营需兼顾资源规划、地形利用及战场态势,合理运用可大幅降低行军损耗并强化持续作战能力。建议在州战或同盟攻城前提前部署,以确保战术执行的连贯性。