圣岛季作为游戏中的一个重要季节玩法,其核心价值在于通过探索新地图、收集编钟、解锁先祖奖励等环节,为玩家提供沉浸式体验。圣岛季新增的圣域群岛地图包含瀑布、浮岛、洞穴等多种地形,玩家需根据壁画线索寻找隐藏的六个编钟,每个编钟位置对应独特的环境设计,例如第一个编钟位于大瀑布底部,第六个编钟需借助遥鲲飞至云端瀑布顶端。编钟收集进度直接影响玩家与遥鲲的互动权限,全部收集后可解锁全部遥鲲骑行功能。
圣岛季的六位先祖分布在群岛不同区域,包括母语者、内秀书虫、热血运动员等角色,每位先祖提供专属装扮和动作。例如母语者先祖可兑换水母发型与工装裤,放松日浴者先祖则提供夏威夷风格斗篷和太阳镜。解锁先祖需完成编钟任务并消耗季节蜡烛,毕业全部先祖需累计292根季节蜡烛。季节蜡烛通过每日任务和地图固定点位获取,未购买季卡的玩家每日最多获得5根,购买后可额外领取1根。\
圣岛季的任务设计强调解谜与探索的结合。玩家需在特定地点点燃蜡烛触发壁画线索,例如第二个编钟需在浮岛底部洞穴中点亮蜡烛显示壁画,第五个编钟则需进入水帘洞内的破船旁寻找。任务过程中需合理利用地形机制,如喷泉气流可辅助飞行至高处,水母洞的照明系统则影响壁画显示效果。这些设计增强了地图交互性,避免单纯重复跑图带来的枯燥感。
从玩法深度来看,圣岛季延续了光遇一贯的社交属性。部分编钟收集和先祖解锁需要多人协作,如固执登山者先祖的运送任务对孤狼玩家具有一定挑战性。地图中设置的常驻大蜡烛堆和隐藏小金人(共8个)进一步鼓励玩家组队探索。季节限定物品如遥鲲斗篷和粉色花瓣斗篷,则通过视觉差异化强化玩家的身份认同感。
圣岛季的季节叙事通过环境细节与任务线索展开。悬挂的石架随编钟收集进度逐步修复,最终呈现完整编钟形态;先祖动画中隐含的背景故事与地图地貌形成呼应,例如水母洞的设计与母语者先祖的海洋主题装扮存在逻辑关联。这种碎片化叙事方式延续了光遇探索即解读的核心体验,避免直接灌输剧情带来的割裂感。