搏命是求生者天赋化险为夷的俗称,其效果为:当携带该天赋的求生者从狂欢之椅上救下队友时,救援者和被救者均会触发20秒的无敌状态(旧版本为30秒),期间无法被治疗且无法被击倒,但状态结束后会立即倒地。该天赋每局仅能触发一次,是救人位的核心天赋之一。

搏命的触发条件需满足两点:一是救人者必须携带化险为夷天赋;二是成功从狂欢之椅上救下队友。触发后,双方头像框会显示红色边框提示,监管者则会收到搏命挣扎的文字提示。需注意,搏命期间受到的伤害会累积,状态结束时若未及时治疗,求生者将直接倒地。搏命阶段应优先拉开与监管者的距离,而非盲目修机或治疗。

天赋搭配上,搏命通常与回光返照(大心脏)组合使用,形成救人位的标准天赋配置。但由于天赋点有限,携带搏命会牺牲双弹(破窗理论+绝处逢生)或飞轮效应等自保天赋,因此需根据角色定位选择。佣兵、前锋等自带位移技能的救人位更适合搏命,而缺乏自保能力的角色则需谨慎携带。

理想情况是在队友过半血前救援,利用无敌时间转点至安全区域。若监管者守椅强势,可配合队友卡半救或压满救,但需避免因贪搏命时间导致二次上椅。搏命结束后应确保队友能被及时治疗,否则可能因伤害累积导致快速倒地。