步兵作为阵容的铜墙铁壁,必须优先保证数量和质量。根据大佬们的实测,步兵占比建议达到总兵力的40%左右,尤其是近卫军这类高阶盾兵,防御和生命值远超其他兵种,能有效抵挡敌方骑兵和远程火力的冲击。枪兵作为步兵的黄金搭档,专门克制骑兵且拥有高暴击率,但需要22级城堡才能量产高阶单位,因此前期可先用骑兵过渡。这里有个小技巧:如果咱们的枪兵等级较低,不妨多造一些骑兵来弥补输出,毕竟骑兵在前中期的性价比非常高。
远程支援部队的搭配直接影响战局走向。投石车虽然移动速度慢,但它的范围伤害和压制能力无可替代,尤其是7级投石车,30秒一次的攻击能瞬间消灭数百敌军。建议将投石车部署在队伍后排,由步兵和骑兵保护,专门针对敌方的弓兵和弩手。弓骑兵和弩兵虽然输出不如枪兵,但胜在射程远、出手快,适合在守城时发挥优势。这里要投石车和弓兵尽量不要单独编队,否则容易被敌方骑兵绕后偷袭,最好与盾兵混编以确保安全。
实战中需要根据对手的阵容动态调整策略。如果敌方以骑兵为主,咱们可以增加枪兵比例至30%,并搭配少量骑兵反制对方后排;若遇到大量远程部队,则优先派出投石车进行火力压制,同时用近卫军顶住前线。资源紧张时,建议采用7:3的木头与粮食生产比例,确保步兵和车兵的持续训练。联盟作战时记得利用集结功能,让高阶步兵顶在最前排吸收伤害,其他成员补充输出兵种,这样既能减少战损又能快速攻破敌方防线。