肉盾武将的核心战法搭配思路是围绕嘲讽、减伤和恢复展开的。咱们常用的战法包括锋矢阵、藤甲兵、魅惑、抚辑军民等,这些能大幅提升生存能力。锋矢阵可以降低副将受到的伤害,藤甲兵能有效抵挡物理攻击,但要注意避开火攻队伍。魅惑搭配嘲讽效果特别好,能随机给敌人附加负面状态。抚辑军民则是群体减伤的好选择,适合拖回合的持久战。
嘲讽类战法是肉盾的核心技能,比如千里驰援、唇枪舌战等,能强制敌人攻击自己,保护队友。配合后发制人或自愈这类反击或恢复战法,能进一步提升坦度。如果想让肉盾更硬,可以带暂避其锋或御敌屏障,前三回合的减伤效果非常实用。有些肉盾武将自带援护或洞察效果,比如曹仁,这时候战法选择可以更灵活,重点补足队伍的短板。
恢复类战法对肉盾也很重要,比如刮骨疗毒、合军聚众等,能稳定回血。如果队伍里有治疗型辅助,肉盾可以专注减伤和控制。比如带草船借箭解控兼回血,或者用威谋靡亢打虚弱控制。藤甲兵虽然怕火,但遇到纯物理队时优势极大,如果担心火攻,可以换成抚辑军民或暂避其锋来平衡防御。
肉盾的兵书选择也很关键,通常选守而有道、防备、铁甲等增强防御的兵书。如果是主打反击的肉盾,比如程普,可以带无战而胜或刚柔并济,配合自带战法打出额外效果。速度属性不用堆太高,但要比输出武将慢一点,确保嘲讽后能稳定吃伤害。加点方面优先统率和智力,统率提升物理抗性,智力减少谋略伤害。