弓箭手想要提升伤害,核心思路是优先堆敏捷属性,其次是力量和体力。敏捷直接影响攻速和暴击率,每点敏捷能带来0.8%攻速加成和0.5%暴击率提升,这是输出爆炸的关键。力量只需满足装备穿戴需求,体力则根据生存需求适量分配,智力对物理系弓箭手完全无用。
技能选择上,五重箭必须优先点满,它能同时射出多支箭矢,配合高攻速清怪效率极高。战神之力作为团队增益技能也要拉满,穿透箭和多重箭根据战斗场景灵活切换。PK时冰封箭的减速效果很实用,但刷副本更推荐AOE技能。注意技能之间的冷却衔接,比如用后跳射击拉开距离后接穿透箭打爆发。
装备词缀推荐缓击和急速,缓击能概率减速敌人,为远程输出创造空间;急速套装提升闪避率和反击伤害,六件套效果在残血时大幅缩短技能冷却。武器优先选择带攻速加成的追月系列,防具强化闪避属性,饰品选追击套装对控制目标额外增伤。精灵搭配强化恶魔或圣华,赋能天赋能进一步提高伤害增幅。
后期养成重点放在翅膀和符文上,三代翅膀的幻影步天赋触发无敌效果,能弥补弓箭手脆皮的短板。萤石选择五行属性时,优先叠加物理攻击和暴击伤害。挂机刷怪时可以适当提高体力属性,但竞技场和世界BOSS战要极端堆敏捷,吃攻速药水把输出拉满。记住灵活调整属性点,面对战士突脸就临时加体力,对抗法师则补敏捷抢先手。