武将攻击必然破甲是一种极其重要的战斗属性,能够直接无视敌方防御效果,对高护甲单位造成全额伤害。该属性主要通过御宝淬火获得的定山词条实现,或是通过觉醒武将的固有特性触发。破甲效果在对抗重型装甲单位时尤为关键,能有效解决输出瓶颈问题,显著提升对战车、高防御武将等目标的杀伤效率。
破甲机制的本质是突破常规伤害计算公式的限制,使攻击不受目标防御属性减免。游戏中的战车单位通常拥有多层护甲和超高防御值,普通攻击可能仅造成个位数伤害,而必然破甲特性则能完全规避这种压制。需破甲效果仅针对物理攻击生效,对战术技能伤害没有加成作用。该属性与暴击、斩杀等输出类属性形成互补关系,共同构建完整的伤害体系。
实现必然破甲的主要途径包括特定御宝词条和武将觉醒。使用木炭对御宝进行淬火时,有概率获得定山词条,这是非觉醒武将获取破甲能力的唯一方式。部分觉醒武将如关羽、赵云等会天然具备攻击必然破甲的特性,这种觉醒赋予的破甲效果通常更为稳定。战车系统中的破甲战车也拥有类似机制,其投石攻击可对装甲单位造成额外伤害,但属于独立计算的特殊破甲类型。
破甲属性的战略价值主要体现在副本推进和国战对抗两个维度。面对高等级副本中的精英守卫或BOSS单位时,破甲能有效缩短战斗回合数。在国战环境中,针对敌方的防御型阵容布置,破甲单位往往能打开突破口。该属性并非万能,对轻甲单位时收益会明显下降,且需要配合足够的攻击力基础才能发挥最大效用。合理的做法是将破甲单位编入混合部队,而非单纯堆砌破甲属性。