插旗是占领敌方城池和士兵营寨的核心机制。玩家需要先击败目标城池的守军,随后在城池界面选择插旗选项完成占领。插旗成功后,该城池将归属于玩家所在国家,并提供军资奖励和战略优势。插旗过程中需注意敌方玩家的反扑,建议在兵力充足且周边友军支援到位时进行操作。
插旗的战术价值体现在对资源点和战略要地的控制。平原城池的插旗优先级较高,因其地形易守难攻且资源产出稳定。插旗前需侦查目标城池的防御强度,包括守军数量、城墙等级和驻防武将配置。若目标为敌国核心城池,建议联合本国玩家发起集团军作战,采用车轮战术消耗守军兵力后再集中插旗。
占领城池后应立即升级城墙和箭塔防御设施,部署高统率武将驻守。利用游戏内的塔防系统设置陷阱和障碍物,可有效延缓敌方反攻速度。建议保留30%兵力作为机动部队,随时支援被攻击的已占城池。夜间时段需特别注意防守,因多数玩家会选择发起偷袭。
插旗系统的进阶技巧包括旗帜伪装和疑兵战术。在攻击重要城池时,可先在周边次要城池插旗作为佯攻,分散敌方防守力量。掌握插旗冷却时间至关重要,同一玩家连续插旗需间隔15分钟,合理利用这段时间进行兵力补充和战术调整。高级玩家可通过研究固若金汤兵书提升插旗后的城防强度,但需平衡资源投入与战略收益。
从宏观战略层面看,插旗应服务于国家整体扩张计划。优先沿资源运输线路建立城池链,形成连贯的领土防线。避免过度扩张导致兵力分散,建议采用核心城池+缓冲带的布局模式。与盟友协同插旗时,需明确占领后的资源分配规则,防止因利益纠纷影响作战效率。长期未受攻击的城池可降低守军配置,将节省的兵力投入前线战场。