攻打鹰城是玩家面临的高难度挑战之一,其核心难点在于敌方驻军的密集防御和兵种克制。引怪是降低战斗损耗的关键战术,需通过精准的部队调动和地形利用,将敌方重型单位(如虎王坦克、喀秋莎火箭炮)诱离防御阵地,分散歼灭。
引怪的本质是利用敌方单位的攻击优先级和移动逻辑,将其从高防御区域分离。重型坦克(如虎王)对步兵和轻型车辆有极高仇恨值,而喀秋莎会优先攻击密集编队的攻城炮或坦克集群。推荐使用机动性高的轻坦或摩托化步兵作为诱饵,配合榴弹炮或自行火炮提供远程火力支援。需注意部队需保持最小作战单位(如单组轻坦),避免触发敌方范围攻击。
左中军事区的防御塔射程可覆盖部分主城驻军,若在此建立炮塔,可迫使敌方单位主动出击。玩家需先占领至少一个邻近的15级城市作为补给点,随后以风筝战术逐步消耗:将虎王坦克引至炮塔射程边缘,利用其移动速度劣势进行集火。左下军事区可直接攻击主城驻军,但需精确控制距离,避免过早触发敌方全体反击。
引怪过程中需严格遵循分阶段投入原则。首阶段由轻坦吸引敌方火力后急速撤退,次阶段由攻城炮锁定防御塔,步兵则切入清除防空设施。若敌方单位未被成功分散,需立即撤退重组,避免全军覆没。轰炸机应在喀秋莎被引离原位后进场,优先摧毁高威胁目标。战斗时长通常控制在7-10分钟,超时需放弃并重新规划。
干扰射击和破坏掩体策略卡可降低敌方攻击力与防御,显著提升引怪成功率。科技树应优先研发行军加速和视野扩展,确保部队机动性与侦察效率。军团协作可提供空投补给或额外炮火支援,但需提前协调避免资源浪费。