修罗血战是核心PVP玩法,胜负取决于种族克制、英雄选择、法宝搭配和战斗策略。每周最多可获得100元宝,赛季排名影响奖励。游戏内四大种族(仙、妖、佛、魔)形成循环克制链:仙克魔、魔克佛、佛克妖、妖克仙。被克制的英雄会受到15%额外伤害,并可能免疫减伤效果。仙族英雄对魔族伤害提升30%且法术抗性增强。需优先选择克制敌方种族的英雄,但若自身主力英雄被克,则需依赖装备或法宝补足劣势。
修罗血战采用1v1车轮战,英雄强度与练度至关重要。主流英雄分为四档:一线(地藏、金角)、二线(哪吒、青狮精)、三线(沙僧、武德)和四线(嫦娥、风火猴)。建议培养1-2名高练度一线英雄应对核心回合,同时搭配种族克制的二线英雄填补空缺。法宝选择需匹配英雄特性,如物理暴击型英雄推荐子母环,攻速流适配白虎刀。
匹配时尽量选择人少时段(午12点前),提高对战电脑的概率。电脑默认按种族克制选人,可针对性反制。若为后手选人,需观察敌方阵容,优先选择克制其核心英雄的单位。每回合限时30秒,超时系统自动派出最强英雄。战斗中无法手动操作,但可通过预设装备和经文(如增加暴击率)提升自动战斗胜率。
修罗血战每天开放两次(11:30-14:00、20:30-23:00),每周六凌晨3点重置赛季。胜点可兑换紫色仙器、饰品等稀有奖励。建议每日完成挑战以积累修罗血,优先兑换能提升主力英雄战力的装备。若单局失利,可在结算前退出游戏重试,但每周奖励上限需合理分配挑战次数。