对于大多数刚上手的新玩家,尤其是那些偏好稳定发展、不太想整天打打杀杀的朋友来说,农夫职业是一个非常稳妥甚至可以说是首选的开局。这个职业的精髓就在于自给自足,它拥有强大的资源生产和采集加成,你的粮食、木材等基础资源的产量会远高于同等级的其他职业。农夫享有仓库保护机制,这意味着你辛苦攒下的基础资源有一部分是无法被其他玩家掠夺走的,这给了你极大的安全感,可以安心地躲在联盟保护下或地图角落猥琐发育。选择农夫就是把游戏当作一款模拟经营游戏来玩,需要耐心地升级生产类建筑和科技,保持资源链条的顺畅,虽然主动攻城时会有惩罚,但在防守家园时却能发挥全部实力,这个职业在团队中扮演着不可或缺的辅助和后勤角色。

如果你是一个喜欢挑战、享受与其他玩家对抗乐趣的人,并且愿意在游戏中进行一定的投入,那么斗士职业或许会很对你的胃口。这个职业的核心就是以战养战,通过主动攻击和掠夺其他玩家的资源来维持自身发展。斗士在攻击其他玩家时有显著的职业技能加成,攻击和掠夺的资源十分可观,遇到资源丰富的对手甚至能一波暴富。但相应的,这个职业也有明显的短板,比如自身资源的采集和生产效率会比较低,并且需要保持一个比较活跃的进攻节奏,合理规划每一次出征的目标和资源消耗,属于典型的不打架就发展不下去的类型。它对玩家的操作和策略有一定要求,在团队中通常扮演主力输出的角色,一旦战力落后容易陷入被动。

商人在游戏中扮演的是一个偏向辅助和后勤的角色,他的特长集中在金币产出和资源调配方面。商人的银行生产金币的效率很高,并且可以通过黑市高效地向盟友输送资源,是联盟团结作战的强大后盾。但是这个职业的防御非常脆弱,被攻击时会被掠夺双倍的资源,伤兵恢复速度也会大幅降低,可以说是最怕挨打的职业。因此商人要玩好往往需要24小时开启防护罩来保障安全,这个职业非常适合那些热爱社交、喜欢通过资源运作来影响战局、帮助队友的玩家,但非常依赖联盟的支持,单打独斗很容易陷入困境。

游戏在基地达到6级时会解锁职业选择,并且前期提供一次免费的转职机会,之后转职就需要购买转职书了,所以开局选对方向能省去不少麻烦。农夫的优势在于稳定和安全,资源产量高且有保护,适合休闲和种田玩家;斗士的优势在于掠夺带来的爆发式成长和战斗快感,适合好战且活跃的玩家;商人的优势在于团队辅助和金币运作,适合喜欢社交和后勤支援的玩家。每个职业都有自己鲜明的特色和对应的生存之道,你需要根据自己的游戏习惯、时间投入和团队需求来做决定。