游戏并未设置一个直接用于格挡子弹的独立防御按键或架势,对抗远程火力主要依赖于角色动作、特定技能以及游戏机制的运用。其核心战斗逻辑围绕着近战武器的三种攻击方式克制展开,但针对弓箭、火铳等远程武器的子弹,玩家需要通过移动、地形以及角色能力进行规避与化解,而非传统意义上的格挡。

实现规避子弹的一个基础且有效的方法是使用角色的基础动作,主要是蹲伏和滑铲。游戏机制设定,在进行蹲伏动作时,角色可以规避掉大部分远程武器射出的子弹。在滑铲过程中施展重击,其攻击判定范围也具备格挡子弹的效果,成功防御后还能为自身回复体力。这意味着在面对远程压制时,有节奏的蹲伏起身移动配合滑铲突进,是贴近远程对手或寻找掩体的关键技巧。

部分英雄的专属技能提供了主动性的防御手段。以角色季沧海为例,其技能燎原劲的某些变种在释放后会使角色进入一个短暂的格挡状态,此状态能够挡住敌人的近战攻击甚至远程子弹,成功防御后可按指令进行反击。这是一种将防御转化为进攻机会的策略。游戏中的魂玉系统也能增强防御能力,例如空弹魂玉可以扩大蹲伏和滑铲重击时格挡子弹的有效范围,并附加体力回复效果。

游戏中的振刀架势主要用于克制近战武器的蓝色霸体攻击,而对于远程武器射出的子弹,振刀架势是无法进行格挡的。对抗远程攻击的核心思路在于利用动作和地形进行规避,而非等待弹道接近时进行招架。在实战中,保持对敌人攻击节奏的观察,提前进行位移,并合理利用战场上的掩体来隔绝子弹的飞行路线,是提高生存能力的基础。保持与远程敌人的适当距离也能为你提供更充裕的反应和操作空间。