远程枪械的选择范围广泛,狙击步枪如守望以其卓越的穿墙能力和无副作用的消音效果,成为潜行狙击流的代表性武器,能够在远距离悄然解决威胁。突击步枪和冲锋枪则侧重于中近距离的交火,寡妇制造者和偏见等型号在搭配特定弹药时表现突出,而电锯凭借高射速能快速给敌人附加异常状态。手枪类别则兼具灵活与爆发,大木大木、铁锤和类星体各有特色,后者尤其以高弹容量和穿墙能力在攻坚时作用显著。

近战武器为偏好白刃战的玩家提供了截然不同的体验,其中武士刀·觉以其极高的暴击伤害而闻名,虽然基础攻击力并非顶尖,但暴击时能造成毁灭性打击,与提升暴击率的技能和义体系统配合极佳。其他如链锯剑等武器也为近战玩法增添了多样性和独特的视觉冲击力。近战流派通常与时停或狂暴等义体能力高度契合,能够在瞬间贴近敌人并输出巨额伤害。

武器的潜力不仅在于其基础属性,更在于深度的改装系统。改装分为常规改装与软件改装两大类,常规改装如瞄准镜、消音器等挂件直接提升武器的数值属性和改变外观。软件改装则是植入武器内部的芯片,能够从根本上改变枪械的behavior,例如提供非致命弹药、增加对护甲的穿透或提升射速与伤害。合理的改装搭配能最大化武器的效能,使其更贴合玩家的战术需求。

技能树中的大量专长可以显著增强特定类型武器的伤害、换弹速度或暴击几率。植入的义体如狂暴或时停能够创造独特的输出窗口,与武器特性产生强联动。将武器选择视为角色构建中的一环,而非孤立的存在,才能组合出真正强大且符合个人游玩节奏的配置,从而在夜之城的各种挑战中游刃有余。