这位重装战士虽然近战强悍,但弱点其实相当明显。最致命的短板是移动速度缓慢,这导致他很难追上灵活单位,常常被远程兵种风筝到死。资源消耗也令人头疼,训练他和升级精锐需要大量食物和黄金,经济压力不小。如果我们没规划好资源分配,很可能卡在关键时刻掏不出兵。

真正让这位铁罐头头疼的是远程火力。弓箭手、弩手这类长距离单位能在他靠近前就持续削血,特别是英国长弓手或蒙古骑射手这类强力远程兵种,几轮齐射就能让队伍伤亡惨重。火枪手的爆发伤害更是致命,高破甲属性让他厚重的铠甲像纸片一样无力。更绝望的是攻城武器——投石车一发炮弹砸进人堆,直接清场;火炮隔着老远点名,连近身机会都没有。

想对付他,关键就两点:保持距离和高效杀伤。骑兵射手是最优解,利用机动性边跑边射,让他全程挨打摸不着衣角。火枪手集火效率极高,但需要前排保护。轻骑兵或游侠也能快速切入后排,前提是避开他正面对抗。千万别用步兵硬拼,哪怕是日本武士这种反特色兵种单位,也容易被他高额伤害反杀。经济压制也是妙招,骚扰金矿和农田能直接断掉他的兵力来源。

别让队伍扎堆站,分散阵型能减少被攻城武器一锅端的风险。提前用轻骑兵清理对方僧侣,否则被招降几个亏大了。推进时混编几台冲车吸收伤害,让他安心拆建筑。防守方记得多造箭塔和城堡,开垛口科技能让驻扎步兵辅助射击,射程优势碾压他的小短腿。避开正面肉搏,捏准机动性与火力优势,再笨重的堡垒也得倒下。