真实伤害是一种特殊的伤害类型,能完全无视目标的防御力和护甲值,直接削减敌人的生命值。无论对手的护盾多厚、减伤能力多强,真实伤害都能稳定生效,不会像普通攻击那样被大幅削弱。首先是职业技能,部分高级技能(如左殇的诛邪剑、沐小葵的特定连招)会明确标注真实伤害效果,这些是输出的主力。其次是心法和装备搭配,比如混沌套装能将部分伤害转化为真实伤害,狂龙有悔心法可提升真伤加成,而护腕部位的狂放之击能在暴击时附加额外真实伤害。不同职业的触发逻辑也有差异,例如炽刃依赖暴击转化真伤,玉玲珑则需通过位移技能叠加真伤层数。

由于真伤技能往往冷却较长,咱们最好在敌人破绽期集中释放,比如BOSS刚结束大招的硬直阶段。搭配控制类队友也很重要,先用眩晕或聚怪技能限制敌人行动,再发动真伤技能能最大化命中效率。同时要注意技能链的顺序,把破甲技能放在真伤技能前,能避免护盾抵消伤害。走位和生存同样关键,毕竟活着才能持续输出。

优先升级自带真伤效果的技能,并通过精研分支强化其穿透效率。心法方面,魔堡故人能减少技能冷却,真武诛邪则可提升暴击伤害,两者都能间接放大真伤收益。装备强化时侧重暴击率和攻速属性,它们能增加真伤的触发频率。日常多刷高级副本获取真伤相关的刻印、符文,活动奖励的稀有道具也别错过。虽然真实伤害对付铁板型敌人效果拔群,但咱们不能完全依赖它。普通攻击流因自带高破甲,堆真伤的收益可能不足10%。平衡发展暴击、攻速等常规属性,结合不同战斗场景灵活切换策略。